पूरी तरह से किशोर उम्र 12-17 कंप्यूटर खेल, वेब, पोर्टेबल, या कंसोल खेल के 97%. इसके अतिरिक्त:
किशोर का 50% * खेल खेले "कल."
किशोर का 86% * एक Xbox, प्लेस्टेशन, या जैसे Wii कन्सोल पर खेलते हैं.
* 73% एक डेस्कटॉप या लैपटॉप कंप्यूटर पर खेलने का खेल.
* 60% एक सोनी प्लेस्टेशन पोर्टेबल, एक Nintendo डी एस, या खेल लड़के की तरह एक पोर्टेबल गेम उपकरण का उपयोग करें.
* 48% एक सेल फोन या handheld आयोजक का उपयोग करने का खेल खेलते हैं.
सबसे किशोर के लिए, जुआ खेलने का एक सामाजिक गतिविधि और उनके समग्र सामाजिक अनुभव का एक प्रमुख घटक है. किशोरावस्था के तरीके सहित विभिन्न व्यक्ति में दूसरों के साथ खेल खेलते हैं, दूसरों को ऑनलाइन के साथ, और अपने आप से.
खेल के 65% के ये किशोर खेल * अन्य लोग हैं, जो उन लोगों के साथ कमरे में रहे हैं के साथ खेलते हैं.
* 27% लोग हैं, जो वे इंटरनेट के माध्यम से कनेक्ट करने के साथ खेलने का खेल.
* 82% अकेले खेल खेल, हालांकि इस समूह को भी अन्य लोगों के साथ नाटकों का 71%.
लगभग 3 और 5 किशोर (किशोर का 59%) में कई मायनों में खेल खेल एक ही कमरे में अन्य लोगों के साथ, दूसरों के ऑनलाइन, या अकेले के साथ.
किशोर, जो कई मायनों में खेल खेलने के 42% * कहना है कि वे सबसे एक ही कमरे में अन्य लोगों के साथ अक्सर खेलते हैं.
* किशोर, जो कई मायनों में खेल खेलने के सबसे अधिक बार की 42% अकेले खेलो.
किशोर, जो कई मायनों में खेल खेलने के 15% * सबसे वे उन लोगों के लिए इंटरनेट के माध्यम से जुड़े हुए हैं के साथ अक्सर खेलते हैं.
स्रोत: किशोर, वीडियो गेम और नागरिक शास्त्र