पूरी तरह से किशोर का 97% खेलने के लिए 12-17 कंप्यूटर, वेब, पोर्टेबल, या खेल सांत्वना उम्र. इसके अतिरिक्त:
* किशोर का 50% "कल खेल खेला."
* किशोर का 86% Xbox, प्लेस्टेशन, या Wii की तरह एक सांत्वना पर खेलते हैं.
एक डेस्कटॉप या लैपटॉप कंप्यूटर पर 73% खेल खेल *.
* 60% एक सोनी प्लेस्टेशन पोर्टेबल, एक Nintendo डी एस, खेल लड़के या एक तरह से एक पोर्टेबल गेमिंग उपकरण का उपयोग करें.
* 48% एक सेल फोन या हाथ में आयोजक का उपयोग करने के खेल खेलते हैं.
सबसे किशोर के लिए, जुआ खेलने का एक सामाजिक गतिविधि है और उनके समग्र सामाजिक अनुभव के एक प्रमुख घटक है. किशोर के विभिन्न तरीकों से व्यक्ति में अन्य लोगों के साथ सहित में खेल खेलते हैं, दूसरों को ऑनलाइन के साथ, और खुद के द्वारा.
* खेल खेलने का 65% किशोर के अन्य लोगों को जो उनके साथ कमरे में रहे हैं के साथ खेलते हैं.
27% के साथ खेल खेल * लोगों को वे जो इंटरनेट के माध्यम से के साथ कनेक्ट.
* 82% अकेले खेल खेलने के लिए, यद्यपि इस समूह के 71% भी दूसरों के साथ खेलता है.
और 5 किशोर (59% किशोर का) में लगभग 3 में खेल खेलने के कई तरीके एक ही कमरे में अन्य लोगों के साथ, दूसरों, ऑनलाइन, या अकेले के साथ.
* किशोर, जो कई मायनों में खेल खेलने के 42% वे एक ही कमरे में दूसरों के साथ सबसे अधिक बार खेलते हैं.
* किशोर, जो कई मायनों में सबसे अधिक बार खेल खेलने के लिए अकेले खेलने के 42%.
* किशोर, जो कई मायनों में खेल खेलने का 15% खेलने के लिए सबसे अक्सर वे इंटरनेट के माध्यम से जुड़े हुए हैं उन लोगों के साथ.
स्रोत: किशोर, वीडियो गेम और नागरिक शास्त्र