米国では、少年2人のサイバー結果として自殺したことが知られている、いじめ。 これらのすべての子供たちの幸せ、愛する家族から子供を魅力的だった-まだ、インターネットの社会的地位のない差別待遇とは、もちろん、どちらがいじめ。
としては初のインターネットのいじめ刑務所に送信され、 そのすべての親が怖がられる物語を読む
ちょうど別のワードプレスのウェブログ
ほとんどの親にもかかわらず、子供たちのオンラインの安全性を懸念されて子供のためのペアレンタルコントロールを無視する。
親の52%は、親のコントロールソフトウェアのセキュリティ設定を変更することを認め、McAfeeの研究を明らかにした。 研究では、両親のすぐ下半分は子供のオンライン活動を監視するために主張を強調しかし、30%は、Webの閲覧には寝室に子供たちだけで立ち去ったという。
ときに、家族のPCを維持するためになると、タスクの父親に、男性の88%を占めるにインストールして自宅のPCのセキュリティソフトウェアを監視する責任を負うと言って下落傾向にある。
もしあなたの子供さんのようなサイト上の任意のソーシャルネットワークのプロフィールは知っていますか? あなたの子供たちとのオンラインセキュリティの件名が発生しましたか? これは`の時間をかは...
MSNからの調査によると、監督なしで10代の半数以上が頻繁にWebサーフィン。 ヨーロッパで20,000 14-19歳児のオンラインでの習慣に研究もが29%、10代のWebユーザがされていたオンラインいじめを認めて明らかにした。
50パーセント10代のネットサーフィンの任意のペアレンタルコントロールなし以上。
最新の1.3バージョンは、フィードバックを数カ月間で使用されて、両親からは、開発チームによって受信さに基づいてリリースされました。 だから、あなたに感謝 ![]()
ねえ、`見逃すトン:無料の完全な機能を5日間の試用版はこちらからダウンロードできますドン!
10代の年齢12月17日ゲーム、コンピュータ、ウェブ、携帯、またはコンソールゲームを完全に97%。 さらに:
* 10代の50%、"昨日の試合。"
* 10代の86%は、Xbox、プレイステーションや、Wiiのようなコンソール上で再生します。
*デスクトップまたはラップトップコンピュータの73%ゲームを。
* 60%のソニーの『プレイステーションポータブル、ニンテンドーDSやゲームボーイなどのポータブルゲーム機を使用します。
* 48%がゲームを再生するため、携帯電話やハンドヘルド機を使用します。
ほとんどの若者は、ゲーム、社会活動とその全体的な社会的な経験の主要なコンポーネントです。 10代の人に他の人を含めてさまざまな方法で、他人とオンラインでは、自分でゲームを楽しめる。
*ゲームの65%、10代の演奏はそれらと同じ部屋にいる他の人々と再生します。
*これらを使用してインターネット経由では、接続の人と27%ゲームを。
* 82%ゲームで遊ぶだけではまた、他の再生はこのグループの71%。
とほぼ3 5 10代10代(59%)で、複数の方法でゲームをプレイは、同じ部屋で他の人と、他のオンラインで、または単独で。
*は、複数の方法でゲームをプレイ10代の42%は、ほとんどの場合、同じ部屋で、他のゲームだ。
*は、複数の方法で最も頻繁にゲームを10代の42%を単独で再生します。
*は、複数の方法でゲームをプレイ10代の15%で最も多くの人たちには、インターネットを介して接続されて遊んでる。
場合は、YouTube上の不快なコンテンツや他の10代の安全性の問題の通知を使用ユーチューブ``sチャネル/ビデオ安全センター掲載 。
覚え:子供13歳未満のYouTubeへのアクセスを許可されていません。 また、については、潜在的な影響をするとき、自分や友人の動画を投稿考えるあなたの子供を教える。 1回のビデオを買う場合は、`誰が参照してください可能性を知ることは北韓。
サミットの女の子の年齢9月14日のための場所、聞いたことを話すと、世界を見るには、することができますか違いがあります。 サミット2009年10月10日(土曜日)に行われます。
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