在美國,兩名少年已知有自殺的結果作為一個網絡欺凌。 所有這些兒童有吸引力的,快樂的孩子從愛家庭 - 但互聯網是沒有 respecter的社會地位,當然,也不是惡棍。
作為第一家互聯網欺負是進了監獄, 讀故事,每一個家長會驚嚇
又一個 WordPress博客
大多數父母忽略了孩子們的家長控制,儘管目前關注孩子的在線安全。
百分之五十二的家長承認,他們從來沒有改變他們的安全設置家長控制軟件,McAfee的研究發現。 該研究特別指出,只有不到一半的父母聲稱監控孩子的網上活動,但百分之三十表示,他們把兒童單獨留在他們的臥室,在網上衝浪。
當涉及到維護家庭電腦,任務往往會下降到爸爸,有百分之88的男子說,他們負責安裝和監測安全軟件在他們的家用電腦。
你知道如果你的孩子有任何社交網絡簡介,網站,如Facebook的? 你提出的這個課題的網絡安全與你的孩子? 它`的時候你做...
超過半數的青少年經常在網上衝浪沒有任何監督,根據一項研究從 MSN。 該研究納入 20000的上網習慣在14-19歲的孩子還透露,29日歐洲百分之十幾歲的網絡用戶,他們承認已欺負在線。
超過百分之五十的青少年上網沒有任何家長控制。
97%的青少年充分12-17歲玩電腦,網絡,移動,或控制台遊戲。 此外:
* 50%的青少年玩遊戲“昨天。”
* 86%的青少年喜歡上播放的Xbox遊戲機,遊戲,或Wii。
* 73%玩遊戲,或在桌面上的筆記本電腦。
* 60%的用戶使用的便攜式遊戲設備,如索尼的PSP遊戲機,任天堂的DS遊戲機,或遊戲機。
* 48%使用手機或掌上組織者玩遊戲。
對於大多數十幾歲,遊戲是一種社會活動和主要組成部分,其整體的社會經驗。 青少年在玩遊戲的各種方式,包括個人與他人,與他人在線,和自己。
* 65%的遊戲,玩遊戲的青少年與其他人誰在房間裡與他們。
* 27%玩遊戲的人誰,他們通過互聯網連接起來。
* 82%玩遊戲,僅 71%,雖然這一組也起著與他人。
近3 5青少年(59%)的青少年玩遊戲,以多種方式與他人在同一個房間,與其他人聯機,或單獨使用。
* 42%的青少年玩遊戲誰在玩多種方式表示,他們最經常與別人在同一個房間。
* 42%的青少年玩遊戲誰在多種方式通常一個人玩。
* 15%的青少年玩遊戲誰在玩最多種方式經常與那些他們通過連接到互聯網。
來源: 青少年,視頻遊戲和公民學
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